12-01-2010, 08:46 AM
Ok guys here is a little something I use when I'm first making a new character and using D2NT to level them up and get them ready for some serious botting.
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 557]); // chipped Amethyst
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 562]); // chipped Topaz
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 567]); // chipped Saphire
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 572]); // chipped Emerald
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 577]); // chipped Ruby
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 582]); // chipped Diamond
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 597]); // chipped Skull
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 558]); // flawed Amethyst
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 563]); // flawed Topaz
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 568]); // flawed Saphire
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 573]); // flawed Emerald
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 578]); // flawed Ruby
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 583]); // flawed Diamond
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 598]); // flawed Skull
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 559]); // Amethyst
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 564]); // Topaz
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 569]); // Saphire
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 574]); // Emerald
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 579]); // Ruby
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 584]); // Diamond
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 599]); // Skull
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 560]); // Flawless Amethyst
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 565]); // Flawless Topaz
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 570]); // Flawless Saphire
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 575]); // Flawless Emerald
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 580]); // Flawless Ruby
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 585]); // Flawless Diamond
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 600]); // Flawless Skull
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_EL]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_ELD]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_TIR]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_NEF]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_ETH]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_ITH]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_TAL]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_RAL]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_ORT]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_THUL, 562]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_AMN, 557]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SOL, 567]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SHAEL, 577]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_DOL, 572]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_HEL, 582]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IO, 563]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LUM, 558]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_KO, 568]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_FAL, 578]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LEM, 573]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_PUL, 583]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_UM, 564]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_MAL, 559]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IST, 569]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_GUL, 579]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_VEX, 574]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_OHM, 584]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LO, 565]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SUR, 560]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_BER, 570]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_JAH, 580]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_CHAM, 575]);
This script allows my bots to cube all runes and gems,which helps tremendously when first starting out with a bot.To use these just replace the rune and gem sections under the cubing configuration in D2NT31_NTBot42\D2NT\scripts\NTBot\char_configs\YourCharactersName and uncomment any you wish to use
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 557]); // chipped Amethyst
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 562]); // chipped Topaz
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 567]); // chipped Saphire
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 572]); // chipped Emerald
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 577]); // chipped Ruby
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 582]); // chipped Diamond
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 597]); // chipped Skull
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 558]); // flawed Amethyst
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 563]); // flawed Topaz
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 568]); // flawed Saphire
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 573]); // flawed Emerald
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 578]); // flawed Ruby
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 583]); // flawed Diamond
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 598]); // flawed Skull
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 559]); // Amethyst
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 564]); // Topaz
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 569]); // Saphire
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 574]); // Emerald
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 579]); // Ruby
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 584]); // Diamond
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 599]); // Skull
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 560]); // Flawless Amethyst
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 565]); // Flawless Topaz
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 570]); // Flawless Saphire
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 575]); // Flawless Emerald
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 580]); // Flawless Ruby
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 585]); // Flawless Diamond
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 600]); // Flawless Skull
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_EL]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_ELD]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_TIR]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_NEF]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_ETH]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_ITH]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_TAL]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_RAL]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_ORT]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_THUL, 562]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_AMN, 557]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SOL, 567]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SHAEL, 577]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_DOL, 572]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_HEL, 582]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IO, 563]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LUM, 558]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_KO, 568]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_FAL, 578]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LEM, 573]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_PUL, 583]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_UM, 564]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_MAL, 559]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IST, 569]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_GUL, 579]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_VEX, 574]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_OHM, 584]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LO, 565]);
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SUR, 560]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_BER, 570]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_JAH, 580]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_CHAM, 575]);
This script allows my bots to cube all runes and gems,which helps tremendously when first starting out with a bot.To use these just replace the rune and gem sections under the cubing configuration in D2NT31_NTBot42\D2NT\scripts\NTBot\char_configs\YourCharactersName and uncomment any you wish to use
[SIGPIC][/SIGPIC]Well I’m not there all the time you know Some people, some people, some people, Call it insane, yeah they call it insane, (sugar) I play russian roulette everyday, a man’s sport, With a bullet called life, yeah called life,(sugar)